Atelier de formation PURE DATA Création multimédia en temps réel Avec l'artiste français Cyrille HENRY Organisation: Karen DERMINEUR |
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Voir la VIDÉO (réalisée par Pascal Nampémanla Traoré) Voir les PHOTOS: en diaporama -et- au jour le jour sur Upgrade! Dakar |
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Cette formation de 9 jours à PURE DATA permet à des artistes, des informaticiens et des techniciens d'apprendre à maîtriser ce logiciel libre de création multimédia en temps réel. Il s'agit de reprendre les bases de la programmation pour apprendre à réaliser à plusieurs des projets spécifiques, tels que des dispositifs de captation, des installations interactives, visuelles et sonores... Descriptif de la formation: |
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Besoins à assurer par chaque participant pour l'atelier: Le formateur fournit le petit équipement et le matériel électronique indispensable à la formation (capteurs, interfaces, etc.) Contenu pédagogique: Organisation de l'atelier: Étape 1: Introduction Étape 2: Générer des envies Étape 3: Étape 4: Étape 5: + Jeudi 17 novembre 2011 dès 19h: restitution publique des résultats des ateliers, suivie de la présentation du travail artistique de Cyrille Henry à l'Institut français de Dakar (19h - Salle de ciné). |
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Qu'est-ce que Pure Data? Pure Data (abrégé pd) est un logiciel libre de programmation graphique pour la création musicale et multimédia en temps réel. Il est largement utilisé aujourd'hui par les artistes du numérique dans le monde pour la réalisation de performances et d'installations audiovisuelles et/ou interactives. Il permet de gérer des signaux entrants dans l'ordinateur (joysticks, claviers, flux du réseau, capteurs, interfaces midi, événements sonores, caméras, etc.) et des signaux sortants (réseaux, moteurs, lampes, interfaces midi, son, vidéo, 3D, musique, etc.)
Pure Data fonctionne grâce à une librairie d'objets réalisés par une communauté: ces objets sont pris comme base de travail, adaptés aux besoins des artistes/projets et sont ensuite redéposés dans la communauté. Système de dons et d’échanges de savoir-faire, de travail collaboratif pour faire évoluer les objets, qui sont librement accessibles à tous. La communauté permet d’échanger liens et expériences et de trouver efficacement les meilleures solutions à un problème donné. Plus d'informations sur Pure Data sur le site de Flossmanuals, qui propose un manuel d'utilisation, gratuit et en français, à télécharger ici: http://fr.flossmanuals.net/Puredata/ |
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Artiste invité: Cyrille Henry
Le déroulement des ateliers se fait grâce à l’intervention de Cyrille Henry (artiste-formateur français invité à Dakar par Trias Culture). Artiste et développeur pluridisciplinaire, Cyrille Henry évolue au croisement entre l'art, l'informatique et la recherche scientifique. Son travail associe l'utilisation de capteurs, l'analyse gestuelle, la modélisation physique, la génération d'images ainsi que la synthèse sonore et visuelle en temps réel. Il a notamment travaillé comme responsable du département "hardware" pendant quatre années avec La Kitchen (2001-2005) afin de créer des interfaces de captation et d'accompagner leurs utilisations dans un contexte artistique (spectacle vivant, installation interactive, musique contemporaine). Désirant conjuguer son intérêt pour la musique, l'image et le développement logiciel, il devient en 2000 l'un des membres fondateurs du projet chdh de performances audio-visuelles qui se produit régulièrement en France et en Europe et qui vient a publié son premier opus: vivarium, un DVD audio et vidéo. Dans ce cadre et au-delà, il réalise depuis 2003 ses projets artistiques à partir de modèles physiques particulaires pour le traitement et la génération de comportements et de formes complexes par assemblage d'éléments simples. Ses travaux ont fait l'objet de plusieurs expositions en France et à l'étranger et de diverses publications artistiques et scientifiques. Il distribue également les logiciels libres qu'il réalise. Depuis 2006, en tant que développeur indépendant, il collabore avec des compagnies de danse et d'autres artistes pour la réalisation d'installations et de dispositifs scéniques interactifs. Il intervient également, depuis 2002, dans le cadre de workshops, formations ou cours académiques pour plusieurs établissements d'enseignement et de recherche. |
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Les dates:
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Une proposition de Trias Culture, Dakar: Cette proposition est réalisée dans le cadre du projet « d-CLIC & outils numériques pour le développement culturel et la création artistique en Afrique », mis en place par Trias Culture, entité de droit sénégalais et basée à Dakar depuis 2008, orientée vers la gestion de projets artistiques et culturels liés aux technologies numériques. La mise en œuvre de cette initiative résulte d’une stratégie globale de travail de Trias Culture pour promouvoir la vulgarisation et l’appropriation des technologies numériques au Sénégal et en Afrique de l'Ouest. Elle vise à favoriser le développement de la création numérique sur le continent africain et à promouvoir une plus grande interaction entre les artistes et les jeunes au sein de cette dynamique globale de la création numérique dans le monde. |
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